top of page
SPIKE Prime_ROBOTIX.jpg

Gure eskolaz kanpoko jarduerak:

Gure eskolaz kanpoko jarduerak:

NOBEDADEA ! LEGO Education-en robot berria !

STEM, hezkuntzako robotika eta programazioa oinarri hartuta, neska-mutilen trebezia zientifiko eta teknologikoak jolasean eta guztion partaidetzaz garatzeko era aproposa dira eskolaz kanpoko jarduerak.

​

Gainera, komunikatzeko, elkarlanean eta lantaldean jarduteko eta problemak ebazteko trebeziak ere lantzen dituzte; hain aldakorra den lan-merkatuan sartzen direnean, guztiz lagungarriak gertatuko zaizkien trebeziak, hain zuzen.

​

LEGO Education metodologia propioan oinarrituta, gure eskolaz kanpoko jarduerak eraikuntza aktiboan oinarritzen dira, eta neska-mutilak eurak dira aurkikuntzen eta ikaskuntza-prozesuaren protagonistak.

​

Jolasa eta ikasketa ziurtatuta daude!

Jarduerak etenik gabe adin guztietarako

coding-express-45025-recursos-infantil.j

ROBOTIX haurrentzat

P3 - P5

Sortu, esploratu eta ikertu lehen STEM-en mundua, joko sortzailearen bidez, era askotako baliabideak erabiliz eta gaitasun digitalak, komunikatiboak eta bestelakoak ikasiz.

LE_MM_CHILDREN_2HY17_9689_01.jpg

ROBOTIX 1

LH 1-3

Eraiki eta programatu LEGO WeDo2.0-rekin, sentsoreak erabiliz, haien sormena eta pentsamendu kritikoa garatzen duten bitartean, azaltzen zaizkien erronkei irtenbidea aurkitzeko.

LE_WEDO_Lifestyle_2HY17_45300_15.jpg

ROBOTIX 2

LH 1-3

Eskuratutako jakintzen bidez konplexuagoak diren erronkei irtenbidea aurkitzeaz gain, joan harago, gaitasun kognitiboak eta lankidetzakoak garatuz.

LEGO-Education-FLLJr.jpg

ROBOTIX 3

LH 1-3

Aurkitu irtenbidea FIRST LEGO League Jr. erronka zientifikoari taldeka, mekanismoak eta errobotika ulertuz.

LEGO-SPIKE.jpg

ROBOTIX 4

LH 4-6 eta DBH 4

Eraiki LEGO Education SPIKE Prime-rekin, eta programatu haren motorrak eta sentsoreak, teknologiak eguneroko bizitzan nola aplikatu daitezkeen ulertuta.

extraescolares4.jpg

ROBOTIX 5

LH 4-6 eta DBH 4

Ikasitakoa ezarriz eta sormena sustatuz, parte-hartzaileek set tematiko bateko zereginak konponduko dituzte taldeka, LEGO Education MINDSTORM SEV3-ren bidez.

LEGO-Education-FLL.jpg

ROBOTIX 6

LH 4-6 eta DBH 4

Konpondu FIRST LEGO League erronkako zeregin zirraragarriak, taldeak diseinatu, eraiki eta programatutako robot aurreratu batekin.

Nola egiten dira jarduerak?

✔ LEGO Education-en berezko metodologia

✔ 4 gaitasunetan oinarritua: konektatu, eraiki, begietsi, jarraitu

✔ LEGO Education Academy-ren ziurtagiria duten erraztaileek gidatutako saioak

✔ Proiektuen eta interesen araberako lana, metodo zientifikoari jarraiki

✔ Talde txikiak

✔ Ordutegi malguak: eskolak nahiago duen ordutegira egokituko gara

✔ LEGO Education-en era askotako baliabideak (errobotikaz gain)

Zergatik aukeratu ROBOTIX?

✔ STEM ikaskuntza bultzatzen du.

✔ Bizitza osoan maila profesionalean eta pertsonalean baliagarriak izango diren gaitasunak garatzen ditu: sormena, ekintzailetza, lankidetza.

✔ Mota guztietako ikasleengana egokitzen da, eta motibatu egiten ditu.

✔ Bokazio zientifikoak eta teknologikoak pizten ditu.

✔ Ondo pasatzen dute ikasten duten bitartean.

✔ Ikaskuntza-programa jarraitu bat eskaintzen da 3 eta 16 urte bitartean.

Ideia mordo bat bururatzen zaizkigu robotak egiteko!

Contacto Extraescolares

Zergatik eman ardura ROBOTIX?

Screen Shot 2019-05-02 at 19.58.17.png

10 Gure eskolaz kanpoko jarduerak

hezkuntzarako irtenbideak eraikitzen

50 Gure eskolaz kanpoko jarduerak

hezkuntza-alorreko aholkularitza eskaintzeko

1.000 Gure eskolaz kanpoko jarduerak

gugan konfiantza jarri dutenak

15.000 partaide baino gehiago

eskolaz kanpoko programetan

Hezkuntza-laguntzaileak

FIRST LEGO Leaguen

Hitz egingo dugu?

Eskerrik zure mezuagatik!

bottom of page